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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Lempio« (26. Oktober 2012, 20:42)
Zitat
Ich habe mich die letzten Jahre intensiv mit dem FM auseinandergesetzt - und dennoch immer 1 Jahr ausgelassen, da ich die schleppende Verbesserungspolitik nicht mittragen wollte, somit nenne ich mittlerweile 9,11 und eben 13 mein eigen.
Nach ein paar Tagen probespielen (nur in der Vorbereitung ca. 10 3D Spiele, zum Testen...) lautet mein Fazit: ohje...es ist peinlich.
WIeso? Die Fehler sind gar nicht so gravierend und wären leicht behebbar - und dafür umso nerviger bis absolut desaströs. Kommen wir zum überblick:
1. Abstürze
Jedes 3. 3D Match stürzt in der ~60 Minute ab. Das geht bei einer 6 Jahre alten Engine einfach gar nicht. Wie kann man auf der einen Seite an einem so alten Konstrukt festhalten (was ja mit Lauffähigkeit, Stabilität und Raum für Verbesserungen prima erklärt werden könnte - ich bin beileibe kein Grafik-Fetischist. Schätze sogar alte, "hässliche" Spiele sehr!) und es dann einfach nicht auf die Kette bekommen, dass das Game stabil läuft?
2. Stürmerverhalten
Es ist zum aus der Haut fahren - was hier im 1:1 gegen den Torwart passiert, hat 0 mit Fußball zu tun. Es läuft alles wie auf schienen. Entweder der stürmer schießt von der Strafraumgrenze oder er dribbelt so lange weiter, bis der Torwart ihm den Ball vom Fuß klaut. Ein Tor fällt in den seltensten Fällen. Der einfache Work-Around funktioniert nicht - ein Reinrufen "dribbling" führt immer zu Ausgang 2, ein reinrufen "schuss" führt zu....gar nichts (s.u.). Vergleicht man hier einfach mal die normalen Verhaltensweisen (tunneln, Lupfen, in den Winkel zirkeln) ist es einfach nur ein grotesk schmerzendes Verhalten, dass man als SPIELER vor dem Bildschirm eben NICHT ändern kann. Tischplatte beißen mal abgesehen.
3. Offensivverhalten
Egal welche taktischen Einstellungen ich versuche, es wirkt alles wie in der D-Jugend: Es wird auf den Spieler gepasst, der am nächsten zum Tor steht > typischerweise der alleinige Mittelstürmer. Ein intelligentes zurücklegen des Balles oder mal ein klein wenig Ballbesitz-Fußball / Ball halten bis die Flügel aufgerückt sind findet in keiner Weise statt. Gerade Konterspiel wird so zur Farce in üblichen 4-2-3-1 Systemen. Ergo muss man sich fiktive und ungebräuchliche Systeme zurecht schustern, damit man ein halbwegs passables Umschaltspiel hinbekommt - mit fatalen Folgen für die Defensive und dem durch Punkt 2 immer noch unbefriedigenden Ausgang. Am gravierendsten ist die Folge bei LV&RV: Diese gehen, stehen Sie auf Höhe der 4er Kette, selbst mit Laufwegen & häufigen Vorstößen kaum über die Mittellinie - entsprechend kurz vor dem Mittelfeld positioniert wird es dann zwar mit den Vorstößen besser - aber dann fehlen sie hinten mit vogelwilden Konsequenzen für die eigene Abwehr. "Dank" der doch viel genaueren und ach so tollen stufenlosen Einstellbarkeit (für mich kein Feature - WENN ich jedes Prozent als wahrnehmbaren Unterschied auf dem Platz sehen könnte, ok - aber so wird einfach nur eine Quasi-Genauigkeit vorgegaukelt, die von der Engine einfach nicht umsetzbar ist!!! Der Spieler wird schlicht belogen!) muss ich mich pro Spiel mühsam durch tausend kombinatorische möglichkeiten Klicken - und doch sind die Außenverteidiger entweder IMMER vorn oder IMMER hinten oder IMMER irgendwie mittig...Schienen again...
4. Defensivverhalten
Die eigentlich sehr tolle Neuerung der Körpertäuschungen und tricks am Ball führt dazu, dass man die eigenen IV´s vergessen kann. Sie werden per se immer übertölpelt und gewinnen kein 1:1, Zweikämpfe laufen in der Regel so ab: neben dem Ballführenden Spieler herlaufen, gerangel, grotten-Grätsche > Freistoß & Karte. Zudem ist die Positionierung wirklich übel. Die Folge: Einzig Abseits geht halbwegs! Das 2. Problem: Jeder halbwegs Fußballintelligente SPieler kennt den modernen Sport mit verschieben & gegen den Ball arbeiten & umschalt-Spiel.
Das Pressing überall & frühe stören (wieso gibt es überhaupt noch eine andere - und dann auch noch wirklich stufenlose - Einstellung?!? als ob die spieler centimeter genau mit dem Pressen anfangen würden...*facepalm*) ist nicht existent, es gibt ein grobes nebenher Laufen und lahmes draufgehen - aber von wirklicher Effizienz ist nichts zu sehen! Ballgewinne finden zu 90% nach fehlpässen statt - die jedoch nicht durch Pressing provoziert (= realistisches Simulationsergebnis), sondern durch eine absolut unerklärliche Passschwäche (=nervtötende, nicht abstellbare Eigenart des FM) verursacht werden. Die Folge: Absurde Aufstellungen, die mit der Realität wenig zu tun haben. Abwehr = An der Mittellinie stehen & auf Abseits hoffen...immerhin weiß man so, dass die Gegentore durch die eigene taktische Aufstellung verursacht wurden (Daumenregel: 2-3 pro Spiel sind ok, nicht aufregen!) und nicht durch die Engine, was einen einfach nur wütend macht...
5. Spieler-Stärken
Duelle gegen starke Manschaften (ich rede hier von BVB vs. ManCity z.B. mehrmals versucht) sind noch trauriger. ManCity hat - ok - die etwas stärkeren & schnelleren einzelspieler, vor allem in der offensive. Aber was hier abläuft ist eine Farce: Pass in der eigenen hälfte, sprint von Silva, Nasri oder Dzeko über das GESAMTE feld bis in den Strafraum, ohne dass auch nur 1 Verteidiger rankäme und dann groteskes 1:1 verhalten & in der Regel doch kein Tor. Zudem eine weitere Unsitte: Spieler gehen früh drauf (=gut), bspw. dann kehl/Bender etc. gegen Dzeko, soweit so gut. Nun rennen Sie nur bis zum Abwehrdrittel hinterher, dann "merkt" die Engine, dass sie ja an der Falschen Stelle steht - und die Spieler flitschen wie vom Gummiband gezogen zurück auf ihre vermeintliche Position - egal wo die IV´s rumgeistern.
6. Fazit
Ich spiele momentan mit einem 2-2-2-1-2-1 (IV-IV-LOV-ROV-ZM-ZM-OM-LA-RA-ST oder anstelle Außen dann 2x HS) System und hoffe, dass ich bis zur Pause führe mit 2 Toren Unterschied. Das Schlimme ist nur: Ich versuche schon seit 6 3D-Spielen, die Engine auszutricksen - und nicht sinnvoll das einzusetzen, was ich denke was spielerisch Sinn macht. Das ist leider ein Offenbarungseid. Ich weiß, ihr werdet diese Engine mit allen Patches nicht mehr kitten können, daher bitte, BITTE BITTE BITTE nur 2 Dinge:
1.: Gebt mihr mehr und DIREKT umzusetzende Reinruf-Aktionen!!! Damit kann man viel kitten!
2.: Baut für FM14 die Engine von Grund auf neu - neue Grafik, neue Berechnung, alles neu - es wird so nichts mehr. Und lasst verdammt noch mal solche unsinnigen Aufblähungen wie Teamdynamik und weiß der Geier was weg - wegen mir streicht für 1 Jahr den 3D Modus komplett raus! Aber WAS Ihr macht, sollte einfach laufen. So fühle ich mich als Kunde schlicht nicht ernst genommen.
Bei mir steht bei jedem Tor das einer schiesst 1. Tor im Wettbewerb. Auch wenn es sein 10. war
Den BUG hatte ich bisher nicht. Deswegen war ich irritiert . Tritt auch nur im Spiel selber auf...in der Wiederholung.
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Handballergebnisse hatte ich auch nicht. Maximal war ein 3:3 dabei.
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Solange man da einstellen und überdrehen kann, wie man lustig ist....
Dennoch bleibe ich bei meinem bisherigen Fazit. Interessant und gelungen.
wo sie einen richtigen patzer gemacht haben ist das stuttgart nicht in der europa league spielt,egal ob ich mit der live session starte oder normal mit der normalen ea datenbank es steht nur da auslosung steht an....aber habe eben auch mal geschaut es steht egal bei welchem verein ob barca,bayern oder sonst wem bei begennungen kein champions league spiel da oder sowas...was ist da los?
Kann ich bestätigen. Mit Abstürzen keinerlei Probleme bisher und ein Manager, bei dem ich doch tatsächlich nach ein paar Matches wieder den 3D-Modus nutze. Allerdings könnte er trotzdem besser sein für die heutige ZeitSo schlimm wie oben aus dem FM Forum beschrieben ist der 3 D Modus nicht. Abstürze hatte ich bisher keinen einzigen. Was aber vollkommen klar ist. Der 3 D Modus ist der Schwachpunkt. Bei einem Spiel im Jahre 2012 MUSS einfach mehr kommen. Dennoch 1. Saison gelaufen mit Sandhausen. Realistischer 13. geworden. Bisher wenig Bugs entdeckt.
Siehst du alles richtig. Das die C- & D-Jugend fehlt, stört mich jetzt nicht so besonders, aber dass man beim Merchandising nicht mehr selbst beschaffen kann, ist doch ziemlich langweilig. Aber gut, wir werden ja nicht gefragt.sagt mal leute,
wurde in der jugendabteilung die c und d jugend gekillt?
und im merchandising bereich kann man jetzt nichts mehr selber einkaufen, oder sehe ich das falsch?!
Man hääte es auch anders lösen können: zuschaltbar oder deaktivierbar.
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