Wenn man im Cac-Modus spielt, kann man sich in den entsprechenden Vereins-Infoscreens die Unique-Ids anzeigen lassen, wenn man diese Option in den Einstellungen aktiviert hat.
Dann schreibt man sich jede einzelne ID auf, speichert den Spielstand ab und erstellt dann die Wappen mit den entsprechenden ID-Bezeichnungen.
Pfad: C:\Users\Dein Name\Dokumente\FUSSBALL MANAGER 11\Graphics\Badges\CaC
\32x32
\64x64
\128x128
\256x256
Die Wappen müssen in den oben angegebenen Abmessungen (Pixel) erstellt werden und im Grafikformat .tga (TARGA), 32 Bit inkl. 8 Bit Alphakanal (transparenter Hintergrund) vorliegen.
Anmerkungen:
- Wenn es überhaupt funktionieren sollte, dann wahrscheinlich nur wie oben beschrieben.
Ob es letzendlich funktioniert, kann ich nicht stichfest behaupten, da ich es selbst noch nicht getestet habe.
- Es könnte durchaus sein, dass die tga-Wappen im CaC-Modus noch zusätzlich im .fsh-Format vorliegen müssen. Dies zu erklären, ist mir ein bisschen zu aufwändig, da es nicht so einfach wie bei den gängigen Formaten ist.
Es könnte aber auch durchaus sein, dass das Programm die .fsh-Formate automatisch erstellt, sobald die .tga-Wappen ins Spiel eingelesen werden.
- Die Wappen sind, wenn überhaupt, immer nur im selben Spielstand präsent.
Weil die KI-Vereine in dem Modus generisch erstellt werden und die IDs deshalb jedesmal anders bezeichnet sind.
Wie immer, alles ohne Gewähr.