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  • "AirRap LK" started this thread

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Thursday, November 4th 2010, 2:46am

Installerpfade für FM11 Files

Immer mehr User haben Probleme damit ihr runtergeladene Files zu installieren.

Grund dafür ist eine Änderung im Struktursystem seit dem Fussballmanagers 10 im Vergleich zu seinen Vorgängern.
Wurden die Files früher noch in den Ordner installiert in dem der FM installiert ist (Bsp: C:\Programme\EA SPORTS\FUSSBALL MANAGER 09) müssen sie nun in die Eigene Dateien.
Spielerbilder kommen nun zB nach Eigene Dateien\FUSSBALL MANAGER 10\Graphics\Portraits\Players\160x160\
und nicht mehr nach C:\Programme\EA SPORTS\FUSSBALL MANAGER 10\user\picture


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Wichtig:

Der Installer von FM Total kennt die Pfade nach Eigene Dateien (ab Vista: Documents)(also zB: \FUSSBALL MANAGER 10\Graphics\Portraits\Players\160x160\)
Es reicht also aus als Installerpfad die Eigene Dateien auszuwählen (ab Vista: Documents). Alles andere funktioniert nicht.

Bei manchen Files (zB T-File Namen-Patch internationale Pokalwettbewerbe) gibt es einen anderen Pfad.
Achtet auf die Hinweise im Download:

Quoted

Hinweis: Das File muss in das Hauptverzeichnis des Spiels installiert werden. Die Datenbank muss ins Spiel eingebunden werden. Es muss ein neues Spiel begonnen werden.



Probleme bei den Sponsoren?
Wiederhole die Installation, indem du die Install.exe mit Rechtsklick anwählst und "als Admin ausführen" auswählst. In der Zeile, wo er nach dem Installationspfad fragt, gibst du das Hauptverzeichnis des Spiels an - also den Ordner, wo sich die Ordner "data", "database", "fmdata" und "script" befinden.

- während der Installation muss das Spiel und der Editor geschlossen sein
- nach der Installation den Editor öffnen und speichern
- Datenbank ins Spiel einbinden
- bei Spielstart die "Datenbank aus dem Editor" wählen
- in Spielständen werden die Sponsoren erst in der Folgesaison erkennbar

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Georgios2704

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Thursday, November 4th 2010, 9:06am

Hallo @AirRap LK

super vielen Dank das es mal jemand sogar mit Bildern gepostet hat! Besser gehts nicht!

Sehr großes kompliment!!!

P.S. Vielleicht weiss jemand noch in welchen Ordner sich was befindet bzw. editieren könnte

Weiter so:-))

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Thursday, November 4th 2010, 8:46pm

Pfade für einzelne Dateien.

Spielerbilder: Eigene Dateien\FUSSBALL MANAGER 11\Graphics\Portraits\Players\160x160
XXL-Spielerbilder: Eigene Dateien\FUSSBALL MANAGER 11\Graphics\Portraits\Players\418x336
Manageravatare: Eigene Dateien\FUSSBALL MANAGER 11\Graphics\Portraits\Manager\160x160
Mitarbeiterbilder: Eigene Dateien\FUSSBALL MANAGER 11\Graphics\Portraits\Staff\160x160
Städtebilder: Eigene Dateien\FUSSBALL MANAGER 11\Graphics\Cities\615x461
Wappen: Eigene Dateien\FUSSBALL MANAGER 11\Graphics\Badges\Clubs anschließend die Wappenbilder ind die entsprechenden Ordner verteilen: 32x32, 64x64, usw
Webseiten-Header Eigene Dateien\FUSSBALL MANAGER 11\Graphics\Skins\Website\769x82
Stadionbilder: Eigene Dateien\FUSSBALL MANAGER 11\Graphics\Stadiums\ 800x600 oder 1920x1200 oder 200x150 der Größe des Bildes entsprechend

Unter Vista/7 beginnt der Pfad nicht mit Eigene Dateien sondern mit Users/"Dein Name"/Documents

Speicherort des SaveGames: Eigene Dateien\FUSSBALL MANAGER 11\Data\SaveGames
Speicherort des SreenShots:Eigene Dateien\FUSSBALL MANAGER 11\Data\ScreenShots

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Sunday, November 7th 2010, 1:11pm



Unsere Files werden um die Dateigröße zu verkleinern in ein Archiv gepackt. Um dieses zu entpacken benötigt man Programme wie das Windows-Tool: WinZip. Allerdings sind die Fähigkeiten dieses Tools nicht auf dem Standard anderer Packprogramme.

Zum Entpacken der Datein empfehlen wir WinRar.

Kostenloser Download:http://www.winrar.de/
(Ihr erhalten eine 40 Tage Testversion, nach deren Ablauf ihr das Programm jedoch weiterhin (auf Kosten eines kleines Erinnerungsfensters) nutzen ohne eine Lizenz zu erwerben.

Installationsanleitung:

Quoted

„WinRAR“ lässt sich mit wenigen Klicks auf Ihrem Rechner einrichten. Hierzu öffnen Sie die Installationsdatei per Doppelklick und bestätigen das Zielverzeichnis mit „Installieren“.

Nach dem Kopiervorgang legen Sie fest, welche Archivformate Sie mit „WinRAR“ packen und entpacken möchten. Sofern die Software der einzige Komprimierer ist, den Sie verwenden, sollten Sie alle Formate ausgewählt lassen und die Einstellungen mit „OK“ bestätigen. Wenn Sie das Programm sofort aufrufen möchten, genügt ein Klick auf die Schaltfläche „WinRAR starten“. Über „Fertig“ schließen Sie das Setup ab. Nach dem Start des Programms wird standardmäßig das Verzeichnis eingeblendet, in das „WinRAR“ installiert wurde.

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ichweissnichts

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Wednesday, November 10th 2010, 6:06pm

Moin auch,

hoffe das ist der richtige Thread hier dafür, wenn nicht schon mal vor ab Sorry. Ich habe die Files alle installiert, allerdings läuft er weder beim Spiel noch beim Neustart des Spiels an.... Kann mir einer helfen?

Danke.

6

Wednesday, November 10th 2010, 6:16pm

du musst die Files auch im Editor einbinden. Also speichern und Einbinden ins Spiel..
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Wednesday, November 10th 2010, 9:25pm

Du kannst mich für völlig bescheuert halten (was ich wahrscheinlich auch bin) aber wie binde ich sie denn ein? Ich weiss, ich bin ein hoffnungsloser Fall....

8

Wednesday, November 10th 2010, 9:25pm

unten rechts im editor kannst du "datenbank ins spiel einbinden" anklicken ;)
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ichweissnichts

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Wednesday, November 10th 2010, 9:47pm

Ok Danke Euch. Im aktuellen Spiel geht das aber nicht mehr oder ?

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Wednesday, November 10th 2010, 9:48pm

nein, die neuerungen in der datenbank werden erst in einem neuen spiel wirksam ;)
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ichweissnichts

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Wednesday, November 10th 2010, 10:09pm

Wenn ich den Editor verändere sind aber wieder alle Spielerbilder weg... Hilfe .... :dash:

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wcf.user.option.userOption51: FM10

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Friday, November 12th 2010, 6:51am

Wenn ich den Editor verändere sind aber wieder alle Spielerbilder weg... Hilfe
Ein wenig mickrig beschrieben. Pauschal würde ich dir antworten, dass Spielerbilder mit dem Editor nichts (oder zumindest nur bedingt) zu tun haben. Beschreibe genau und mit mehr als einem Halbsatz dein Problem.

Sven6496

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Saturday, December 18th 2010, 8:12pm

nein, die neuerungen in der datenbank werden erst in einem neuen spiel wirksam ;)

kann man das irgendwie einstellen das die files auch im aktuellem spiel zur verfügung stehn?

Sven6496

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Saturday, December 18th 2010, 8:16pm

Immer mehr User haben Probleme damit ihr runtergeladene Files zu installieren.

Grund dafür ist eine Änderung im Struktursystem seit dem Fussballmanagers 10 im Vergleich zu seinen Vorgängern.
Wurden die Files früher noch in den Ordner installiert in dem der FM installiert ist (Bsp: C:\Programme\EA SPORTS\FUSSBALL MANAGER 09) müssen sie nun in die Eigene Dateien.
Spielerbilder kommen nun zB nach Eigene Dateien\FUSSBALL MANAGER 10\Graphics\Portraits\Players\160x160\
und nicht mehr nach C:\Programme\EA SPORTS\FUSSBALL MANAGER 10\user\picture


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Wichtig:

Der Installer von FM Total kennt die Pfade nach Eigene Dateien (ab Vista: Documents)(also zB: \FUSSBALL MANAGER 10\Graphics\Portraits\Players\160x160\)
Es reicht also aus als Installerpfad die Eigene Dateien auszuwählen (ab Vista: Documents). Alles andere funktioniert nicht.

Bei manchen Files (zB T-File Namen-Patch internationale Pokalwettbewerbe) gibt es einen anderen Pfad.
Achtet auf die Hinweise im Download:

Quoted

Hinweis: Das File muss in das Hauptverzeichnis des Spiels installiert werden. Die Datenbank muss ins Spiel eingebunden werden. Es muss ein neues Spiel begonnen werden.



Probleme bei den Sponsoren?
Wiederhole die Installation, indem du die Install.exe mit Rechtsklick anwählst und "als Admin ausführen" auswählst. In der Zeile, wo er nach dem Installationspfad fragt, gibst du das Hauptverzeichnis des Spiels an - also den Ordner, wo sich die Ordner "data", "database", "fmdata" und "script" befinden.

- während der Installation muss das Spiel und der Editor geschlossen sein
- nach der Installation den Editor öffnen und speichern
- Datenbank ins Spiel einbinden
- bei Spielstart die "Datenbank aus dem Editor" wählen
- in Spielständen werden die Sponsoren erst in der Folgesaison erkennbar

bei mir geht das nicht das das die sponsoren erst in der Folgesaison erkennbar sind

15

Saturday, December 18th 2010, 9:41pm

nein, die neuerungen in der datenbank werden erst in einem neuen spiel wirksam ;)

kann man das irgendwie einstellen das die files auch im aktuellem spiel zur verfügung stehn?


nein, bei dingen, die die datenbank betreffen, muss ein neues spiel gestartet werden, damit die änderungen wirksam werden.
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Sunday, June 26th 2011, 2:26am

Als Info, damit die Datenfiles richtig funktionieren und auch im Editor die Daten zu sehen sind, muss der EA Patch Update 3 vollständig installiert sein (dieser beinhaltet auch Update 1 und 2) ist circa 643 MB groß und kann auf der offiziellen FM Seite heruntergeladen werden! Empfehlung noch von mir auch das aktuelle Datenbankupdate installieren, ebenfalls auf der offiziellen Seite des FM downloadbar. :thumbup: