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Zitat
Hinweis: Das File muss in das Hauptverzeichnis des Spiels installiert werden. Die Datenbank muss ins Spiel eingebunden werden. Es muss ein neues Spiel begonnen werden.
Wiederhole die Installation, indem du die Install.exe mit Rechtsklick anwählst und "als Admin ausführen" auswählst. In der Zeile, wo er nach dem Installationspfad fragt, gibst du das Hauptverzeichnis des Spiels an - also den Ordner, wo sich die Ordner "data", "database", "fmdata" und "script" befinden.
- während der Installation muss das Spiel und der Editor geschlossen sein
- nach der Installation den Editor öffnen und speichern
- Datenbank ins Spiel einbinden
- bei Spielstart die "Datenbank aus dem Editor" wählen
- in Spielständen werden die Sponsoren erst in der Folgesaison erkennbar
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »AirRap LK« (7. November 2010, 12:03)
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »AirRap LK« (6. November 2010, 21:30)
Zitat
„WinRAR“ lässt sich mit wenigen Klicks auf Ihrem Rechner einrichten. Hierzu öffnen Sie die Installationsdatei per Doppelklick und bestätigen das Zielverzeichnis mit „Installieren“.
Nach dem Kopiervorgang legen Sie fest, welche Archivformate Sie mit „WinRAR“ packen und entpacken möchten. Sofern die Software der einzige Komprimierer ist, den Sie verwenden, sollten Sie alle Formate ausgewählt lassen und die Einstellungen mit „OK“ bestätigen. Wenn Sie das Programm sofort aufrufen möchten, genügt ein Klick auf die Schaltfläche „WinRAR starten“. Über „Fertig“ schließen Sie das Setup ab. Nach dem Start des Programms wird standardmäßig das Verzeichnis eingeblendet, in das „WinRAR“ installiert wurde.
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »AirRap LK« (7. November 2010, 13:20)
Ein wenig mickrig beschrieben. Pauschal würde ich dir antworten, dass Spielerbilder mit dem Editor nichts (oder zumindest nur bedingt) zu tun haben. Beschreibe genau und mit mehr als einem Halbsatz dein Problem.Wenn ich den Editor verändere sind aber wieder alle Spielerbilder weg... Hilfe
nein, die neuerungen in der datenbank werden erst in einem neuen spiel wirksam
Immer mehr User haben Probleme damit ihr runtergeladene Files zu installieren.
Grund dafür ist eine Änderung im Struktursystem seit dem Fussballmanagers 10 im Vergleich zu seinen Vorgängern.
Wurden die Files früher noch in den Ordner installiert in dem der FM installiert ist (Bsp: C:\Programme\EA SPORTS\FUSSBALL MANAGER 09) müssen sie nun in die Eigene Dateien.
Spielerbilder kommen nun zB nach Eigene Dateien\FUSSBALL MANAGER 10\Graphics\Portraits\Players\160x160\
und nicht mehr nach C:\Programme\EA SPORTS\FUSSBALL MANAGER 10\user\picture
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Wichtig:
Der Installer von FM Total kennt die Pfade nach Eigene Dateien (ab Vista: Documents)(also zB: \FUSSBALL MANAGER 10\Graphics\Portraits\Players\160x160\)
Es reicht also aus als Installerpfad die Eigene Dateien auszuwählen (ab Vista: Documents). Alles andere funktioniert nicht.
Bei manchen Files (zB T-File Namen-Patch internationale Pokalwettbewerbe) gibt es einen anderen Pfad.
Achtet auf die Hinweise im Download:
Zitat
Hinweis: Das File muss in das Hauptverzeichnis des Spiels installiert werden. Die Datenbank muss ins Spiel eingebunden werden. Es muss ein neues Spiel begonnen werden.
Probleme bei den Sponsoren?
Wiederhole die Installation, indem du die Install.exe mit Rechtsklick anwählst und "als Admin ausführen" auswählst. In der Zeile, wo er nach dem Installationspfad fragt, gibst du das Hauptverzeichnis des Spiels an - also den Ordner, wo sich die Ordner "data", "database", "fmdata" und "script" befinden.
- während der Installation muss das Spiel und der Editor geschlossen sein
- nach der Installation den Editor öffnen und speichern
- Datenbank ins Spiel einbinden
- bei Spielstart die "Datenbank aus dem Editor" wählen
- in Spielständen werden die Sponsoren erst in der Folgesaison erkennbar
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